네트워크 기기의 색상은 아날로그 카메라보다 더 사실적일 수 있습니다. 아날로그 비디오 신호의 밝기 신호와 색차 신호는 동일한 주파수 대역을 차지합니다. 영상 캡처 칩을 콤 필터링(밝은 색 분리)에 사용할 경우 색 분리가 어렵습니다. 강도와 밝기 신호가 완전히 분리되어 사진에 잡색의 반점과 색상 침투가 나타납니다. 디지털 고화질 카메라에는 이러한 문제가 없습니다. 색상이 더 생생하고 계층화되어 그림 채도가 더 좋습니다.
고화질 네트워크 머신이 채택한 이미지 스캐닝 모드는 프로그레시브 스캐닝이며 이미지의 각 프레임은 전자빔에 의해 라인별로 연속적으로 스캔됩니다. 기존 아날로그 카메라의 스캐닝 모드는 인터레이스 스캐닝을 사용하며 인터레이스 스캐닝의 라인 스캐닝 주파수는 프로그레시브 스캐닝의 절반입니다. 인터레이스 스캐닝은 작동 원리로 인해 라인 간 깜박임, 평행도 또는 수직 가장자리 들쭉날쭉함 및 기타 바람직하지 않은 효과와 같은 응용 프로그램에서 많은 단점을 갖고 전체 동영상 정의를 감소시킵니다.
기존 아날로그 컬러 카메라 획득의 수직 해상도는 PAL 시스템에서 625라인, 블랭킹 해제 후 575라인, 가장 높은 것은 약 540라인으로 현재 한계인 반면 디지털 고화질 카메라의 최소 해상도는 540라인 이상입니다. 800 라인 및 해상도 관점에서 기존 아날로그 카메라의 최고 해상도는 약 D1 또는 4CIF(약 400,000픽셀)에 도달할 수 있지만 디지털 카메라는 이러한 제한이 없으며 메가 픽셀 또는 수십에 도달할 수 있습니다. 수백만 픽셀의. 선명도의 성능은 완전히 다릅니다.
기존 시뮬레이션 카메라의 원래 해상도는 높지 않습니다. 또한 반복되는 A/D 변환, 전자파 전송 간섭, 인터레이스, D1 영상 합성 및 디인터레이싱 등의 영상 손상의 영향을 받으며, 사람의 눈에 닿으면 이미 매우 흐릿하다. 따라서 D1이든 4CIF이든 등 이론적인 값일 뿐입니다. 실제 적용에서 선명도는 이론적인 값 수준에 미치지 못합니다. 디지털 카메라는 광 신호를 디지털 신호로 변환한 다음 DSP에 의해 이미지를 압축하고 처리하는 디지털 신호 전송을 사용합니다. 마지막으로 디지털 압축 비디오는 네트워크를 통해 출력됩니다. 디지털 카메라는 전자기 간섭, 프로그레시브 스캐닝 및 이미지 해상도에 강합니다. 속도 면에서 모두 기존 아날로그 카메라가 따라할 수 없는 장점이 있습니다.
